动画人接单全过程

admin 2017年09月13日 素材 467 views 1

扫一扫用手机浏览

没错,这篇【野动画】没什么实操技巧,但都是纯干货,大实话!特别写给打算兼职或单干的射鸡师、动画人哦。


今天聊的是独立/兼职动画人,从接项目到完成项目一般需要经过的步骤,以及每一步需要注意的细节。

QQ20170913120717.png

Step 1【初步沟通】

当有项目找上门的时候,第一步就是与对方沟通项目的基本情况,包括项目的背景、用途、内容等,同时也会聊到片子的风格,时长,周期,报价等信息。


#关于作品集

对方很可能需要看你的相关作品,因此整理好自己过往的作品,在需要的时候可以方便快速地提供。建立自己的作品网站,或在站酷等设计师网站开设主页,都是不错的方法。如果有些作品不方便在网络公开,则可以准备好小格式的视频文件,以便快速地通过网络发送给客户查看。(点击“阅读原文”查看一米天作品,哈哈哈哈)


#关于报价

诚实地说,报价是个动态范围,这与制作难度、档期、个人意愿、甲方预算、能否署名、市场价格等等因素都有关,特别是独立动画作者,这点更为明显。概括地说,甲方购买的是你的工作时间和设计能力,所以基本可以按照以下公式简单估算报价:


报价=日薪(设计能力)X 周期(工作时间)X 系数(结合其他因素,一般取5-10左右)


Step 2【确认合作】

达成合作意向后,应该拟定一个制作协议,包括工作内容、时间、报酬、付款方式、付款时间、修改等信息。


建议列出制作日程表,并双方确认。一方面是给对方一个保证,另一方面,如果因为甲方原因导致项目延期,这时才能做到“有理有据”地协商哦。


Step 3【美术设计】

美术设计是指概念设计、角色设计等。根据实际项目需求,这一步也可以用参考片、参考图等代替,特别是简单的MG项目,这样能缩短制作周期。时间就是金钱,你懂的。


Step 4【分镜头设计】

简单的动画短片,图片文字分镜也足够了,根据项目情况,看是否需要动态分镜吧。


千万别忽略美术与分镜头确认的步骤,对于客户来说,这是片子的雏形,也给客户提供了向上确认的“文件”;对于动画狮自身,这一步确认同样重要,一方面涉及之后的修改,另一方面最大程度避免片子做完了,甲方爸爸说,咦,肿么跟我想的不一样捏?


Step 5【动画制作】

你就玩命做吧。


Step 6【修改与完成】

修改是设计师永远的痛(泪目),提一个建议:

前期每一步尽可能取得确认,包括文案、分镜头、美术、配音等,这样涉及已确认步骤的修改,才能“名正言顺”地提出修改费或延长周期。


Step 7【交付成片】

理想状态是,确认过程提交带DEMO水印的片子,确认并付款完成,再提供无水印版本和源文件。恩,理想状态。


【P.S.】

关于自由设计师(也就是单干啦)、兼职设计师、工作室等的利弊与看法,我们之后再聊吧!

发表评论